任务要求:
在控制台中提示输入石头、剪刀、布,按回车键,然后给出游戏结果。
分析:
我们知道在游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。但是这在计算机中并不是很好直接的表示,因此我们分别用0、1、2分别代表游戏中的石头剪刀布。
那么电脑该如何出拳呢?那就该用到python中的一个模块random中的一个方法**random.randint()**在0~2范围内产生一个随机整数,就表电脑出拳了。
**random.randint()**的用法如下:
1 | # 首先导入模块 |
玩家出拳的话,可以从键盘输入0-2中的任意一个数并保存在一个变量中,然后用if语句比较得出结果即可。
代码实现:
1 | import random |
运行示意图:
__END__

文章作者:三国小梦
文章出处:python案例:实现一个猜拳游戏
作者签名:简单地活着, 肆意又精彩.
关于主题:Hexo - Live For Code
版权声明:文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议,转载请注明出处
文章出处:python案例:实现一个猜拳游戏
作者签名:简单地活着, 肆意又精彩.
关于主题:Hexo - Live For Code
版权声明:文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议,转载请注明出处